【问题标题】:Multiplatform Cocos2d-x project多平台 Cocos2d-x 项目
【发布时间】:2012-07-01 10:01:01
【问题描述】:

我想从头开始一个新项目,我想在 android 和 ios 平台上发布它。 我遇到了 cocos2d-x,但没有完全理解。 谁能指导我,是否可以在 cocos2d-x 中创建 c++ proj 并将相同的 proj 转换为 android 和 ios?

【问题讨论】:

  • This 是我能找到的最好的教程。

标签: android ios android-ndk cocos2d-x


【解决方案1】:

【讨论】:

  • 谢谢一声m.ding ... windows也有这样的分步教程吗?我从 3 天开始就在搜索它,但没有得到 :(
  • 我认为这会很困难。首先,iOS 应用程序只能在 Mac 机器上开发,其次,Mac 和 Android 都是使用 Linux Kernel 而 windows 完全不同。我的建议是,如果您有 Windows 机器,请尝试安装 Hackintoch。
  • Mac 不使用 Linux 内核!
  • @Sucrenoir 好吧,它应该是像内核这样的 linux。我知道 mac 是建立在 Unix 上的,而 Linux 也是从 Unix 开始的。所以它们应该是相似的。 :P
  • @chetanrane 对于 Windows 开发,您可以使用 Cygwin 执行相同的操作。
【解决方案2】:

对于使用 cocos2d-x 的多平台开发,您还可以考虑使用 CocosBuilder v3.1 和 javascript bindings(参见 this tutorial)。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    在 cocos2d-x 2.1.2 之前,你仍然可以在 VS 中使用模板。但是,你只能使用python来创建项目

    1. 安装python 2.7
    2. 在 Windows 中打开命令行
    3. 转到您的 cocos2d-x-2.1.5\tools\project-creator 文件夹
    4. 运行 create_project.py。用法:

    create_project.py -project YourProjectName -package com.example.PakcageName -language cpp

    -语言选项:[cpp |卢阿 | javascript]

    您的项目将在 cocos2d-x-2.1.5\projects 中创建

    • Windows:找到proj.win32,打开*.sln
    • Android:找到proj.android,导入eclipse
    • iOs:找到proj.ios...

    【讨论】:

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