【问题标题】:Reducing Build size of VR project减少 VR 项目的构建大小
【发布时间】:2017-09-14 20:13:10
【问题描述】:

我正在使用 Unity 5.6 为三星 GearVR 构建 360 度虚拟游览。 我希望在 GearVR 中看到高分辨率图像,以便最终用户获得良好的体验,因此我没有压缩原始光球图像,并且在统一的导入设置中将分辨率设置为 8192。这提供了高分辨率和在 GearVR 中清晰的画面。

但问题是我点击的图像只有 5.8 MB,在没有压缩的情况下导入后变成了 64 MB。 这加起来就是我的应用程序大小。由于它是一个虚拟旅游,我将不得不导入许多这样的图片,最终将成为一个巨大的应用程序,这并不好。

我尝试在统一导入设置中对其进行压缩,但这在 GearVR 中给我一个低分辨率(模糊)图像。

是否有任何解决方案可以让我获得高分辨率图像以及更小的应用程序大小?

【问题讨论】:

    标签: unity3d gear-vr virtual-tour


    【解决方案1】:

    如果您想在您的 Unity 项目中获得高解析度和高用户影响力,那么您必须遇到高应用程序大小。

    您可以通过设置相同的质量选项来减小应用程序的文件大小;

    Edit->Project Settings->Quality
    

    另外,here 是减少构建文件大小的一些方法。

    【讨论】:

    • 谢谢。这些质量设置对于高分辨率是必须的,但压缩压缩有助于处理应用程序的大小。
    【解决方案2】:

    将分辨率设置为 8192,将压缩质量设置为高质量,并在图像的统一导入设置中检查压缩压缩,以在构建过程中减小应用程序大小。 我们将获得高分辨率的图像,并且应用程序大小不会太大。

    【讨论】:

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