【发布时间】:2017-09-21 15:09:25
【问题描述】:
我有特定要求将来自两个摄像头的信号连接到一个表面。每个摄像机将占据表面的一半。 该表面将被显示或驻留在 OpenGL 纹理中。
这完全可以使用 Camera2 API 吗?第一件事是指定在表面上投影的目标矩形,第二件事是两个相机是否可以使用单个表面作为输出。
这样做的原因是我们的硬件将一个图片信号拆分为两个 Android 摄像头,并且需要在软件中将图片连接回,以便可以使用 MediaRecorder 将包含两个摄像头图片的表面保存为视频。
谢谢
【问题讨论】:
标签: android surface android-camera2