【发布时间】:2016-07-09 03:02:56
【问题描述】:
我使用 DirectX9 开发了一个应用程序,该应用程序使用对 NVAPI 的调用以立体方式显示场景,基于此 PDF 的第 14-15 页:
http://www.nvidia.com/docs/IO/40505/WP-05482-001_v01-final.pdf
我的应用程序在配备 Quadro 卡的机器上运行良好,但无法在配备 GeForce 卡的机器上运行。在配备 GeForce 的机器上,发射器灯根本不会变成亮绿色。但是,Nvidia 3D 查看器程序在配备 GeForce 的机器上仍然可以正常工作。
知道我做错了什么吗?我的理解是 OpenGL 四缓冲立体声只能在 Quadro 上运行,但如果我将 NVAPI 与 DirectX 一起使用,那么它也应该在 GeForce 上运行。
我也试过根据这个文档做 blit 方法(在图像的最后一行添加特殊的立体标题):
http://developer.download.nvidia.com/presentations/2009/GDC/GDC09-3DVision-The_In_and_Out.pdf
但我根本无法让它工作,无论是在 Quadro 还是 GeForce 上。
非常感谢任何帮助,谢谢!
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