【发布时间】:2016-11-06 17:02:29
【问题描述】:
我目前正在使用 NVIDIA GeForce GTX 780(如果重要的话,来自 Gigabyte - 我不知道这会受到板载 BIOS 的影响有多大,我也有两个已安装但由于 Vulkans 无法支持 SLI 我在代码中一次只使用一个设备。但是在 NVIDIA 控制中心 SLI 已激活。我使用官方驱动程序版本 375.63)。当然,该 GPU 完全具备几何着色器的能力。
我正在使用带有 Vulkan API 的几何着色器,它可以正常工作,并且可以完成我期望它做的所有事情。但是我得到的验证层报告如下:@[SC]: Shader requires VkPhysicalDeviceFeatures::geometryShader but is not enabled on the device.
这是一个错误吗?有人有类似的问题吗?
PS: http://vulkan.gpuinfo.org/displayreport.php?id=777#features 表示对“几何着色器”的支持是“真实的”,正如预期的那样。我正在使用 Vulkan 1.0.30.0 SDK。
【问题讨论】:
标签: c++ graphics nvidia vulkan