【问题标题】:Monogame Content Pipeline unable to load typeMonogame 内容管道无法加载类型
【发布时间】:2019-01-27 19:44:42
【问题描述】:

我一直在尝试让 Xml 序列化在我的一个项目上工作,将 XML 写入一个对象。我相信我有代码和这样的权利,但是管道工具拒绝构建 Xml 文件,因为它是“无法加载一种或多种请求的类型。”

我很确定这与我的代码和对象都在程序中,而不是在单独的 DLL 中这一事实有关。我看到的每个解决方案都是引用 mgcb 中的 DLL,但在这种情况下这是不可能的。

如果可能的话,我如何让它引用一个类?否则,我如何让它绕过构建时的输入?

【问题讨论】:

  • 如果通过 C# 代码解析 XML 文件,则不需要通过管道传递文件。 .Net 可以打开/编辑/等。自己的文件

标签: xml monogame


【解决方案1】:

在 MonoGame 管道工具中选择 Xml 文档。 在“属性”面板中,单击“构建操作”,然后从下拉列表中将其从“构建”更改为“复制”。

【讨论】:

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