【发布时间】:2011-04-10 04:41:15
【问题描述】:
当尝试编译一些之前编译正常且没有错误的代码时,我开始收到关于命名空间中不存在的类的错误。
我知道这是之前编译好的,我没有修改它,我使用的Mac刚刚进入睡眠状态,我再次唤醒它,发现出现这个错误。
错误如下:
'类型或命名空间 'ContentManager' 不存在于 命名空间 'Microsoft.Xna.Framework.Content'。是 你错过了一个程序集参考?'
在 mac 进入睡眠状态之前,这段代码运行良好,所以我想知道这是否是两者之间的联系。我已经检查过,并且我 100% 确定 ContentManager 确实存在于 Microsoft.Xna.Framework.Content 中,甚至 MonoDevelop 也能够将我带到它的声明中,所以我确定不是代码被破坏了。
我尝试将项目 (MonoGame.Framework.iOS) 卸载/重新加载到解决方案中,但没有帮助,还尝试将 pidb 文件删除到其中,仍然没有结果。
这实际上是第二次发生这种情况,我想上次我只是删除了项目并重新开始,但这次我真的不想这样做。
那么有什么修复这个错误的想法吗?
【问题讨论】:
标签: c# xna xamarin.ios monodevelop monogame