【发布时间】:2011-04-17 07:27:24
【问题描述】:
我目前正在为 iPhone 和其他各种设备开发一个多平台应用程序,据我所知,我可以使用预处理器指令来检查我是否正在为 iPhone 或其他平台构建,例如我可以:
#if WINDOWS_PHONE
ScreenRes = new Vector2(800,480);
#endif
#if XBOX360
ScreenRes = new Vector2(1280,720);
#endif
但是我不确定应该使用哪个声明来检查 iPhone,我已经尝试过 IPHONE、IOS、I_PHONE 和其他一些。
【问题讨论】:
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我在这里发布了一个类似问题的答案:stackoverflow.com/a/37297511/5223160
标签: iphone ios mono xamarin.ios monodevelop