【发布时间】:2013-04-08 09:30:22
【问题描述】:
是否可以在 Game Center 成就中实现“收藏”类的成就?
假设您设计了一款游戏,其中包含许多玩家拾取的宝石。宝石有十种不同的类型,有些宝石比其他宝石更稀有。只有在所有十种宝石中至少拾取一颗时,“收藏家”成就才会 100% 完成/解锁。
【问题讨论】:
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是的——应该是可能的。我不是 GameCentre 专家,但根据记忆,您(开发者)负责跟踪用户的活动并在完成后奖励成就。
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