【发布时间】:2018-09-19 01:41:14
【问题描述】:
所以我有一个简单的代码,当玩家停留在触发器时生成粒子。但是粒子一直打开,我想在几秒钟后关闭。我该怎么办?
if (other.gameObject.tag == "Player" && Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
PlayerManager.health += 1;
MyParticleEffect.SetActive(true);
Debug.Log("e key was pressed");
}
【问题讨论】:
标签: unity3d particle-system particles