【发布时间】:2010-04-19 22:46:16
【问题描述】:
我想在由 (minx, miny, minz) 和 (maxx, maxy, maxz) 角定义的 3D 框上生成随机点。我正在考虑在盒子内生成一个随机点,然后以某种方式将其投影到盒子的一侧。但是,我没有盒子侧面的明确平面信息,这似乎不会产生点的均匀分布,因为如果盒子的某些侧面比其他侧面大,那么这些侧面应该会产生更多的点。
欢迎提出任何建议。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: opengl 3d geometry trigonometry particles