【发布时间】:2016-04-06 09:55:00
【问题描述】:
背景
有很多地方(包括here)展示了如何使用 Renderscript 来模糊图像,例如:
@TargetApi(VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
public static Bitmap renderScriptBlur(Context context, Bitmap srcBitmap, @FloatRange(from = 0.0f, to = 25.0f) float radius) {
if (srcBitmap == null)
return null;
Bitmap outputBitmap = null;
RenderScript rs = null;
try {
rs = RenderScript.create(context);
outputBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap.getWidth(), srcBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(outputBitmap);
canvas.drawBitmap(srcBitmap, 0, 0, null);
Allocation overlayAlloc = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
ScriptIntrinsicBlur blur = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
blur.setInput(overlayAlloc);
blur.setRadius(radius);
blur.forEach(overlayAlloc);
overlayAlloc.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
} catch (Exception ex) {
if (outputBitmap != null)
outputBitmap.recycle();
return srcBitmap;
} finally {
if (rs != null)
rs.destroy();
}
}
问题
通常效果很好,但是在使用某些图像和/或半径设置时,输出图像会出现看起来像扫描线的伪影:
我尝试过的
我发现有更好的模糊解决方案(如 here),但它们不使用 Renderscript,而且速度慢且消耗内存。
我也尝试使输入图像更小,但输出仍然存在扫描线伪影。
最后,我也报告了这件事,here。
问题
是否可以在没有这些 Artifcats 的情况下使用 Renderscript 来模糊图像?我写的有什么问题吗?
【问题讨论】:
标签: android bitmap blur renderscript