【发布时间】:2018-10-20 21:18:46
【问题描述】:
我目前正在使用 Python 制作基于文本的游戏,并且一直想使用 Kivy 为其制作图形界面。到目前为止,我一直无法让它工作。
原因是我已经从 Print and Input 更改为 self.label1 = Label(text='Hello world') 等(有多个变量 - label2、3 和 4。)然后对于输入,一个文本输入框,当按钮被按下时,该输入由函数使用(目前不涉及文本框,因为我首先只是测试按钮是否有效。)。问题是,我需要一种方法来用新值更新显示的文本。例如,我希望 label1 更改为“这些是控件”。但是当单击按钮时,不会发生更改-我希望通过更改标签变量的值来使用新文本更新 GUI。我相信,由于这些被返回,上面的代码不再循环。我得到的想法是将不同的部分放入函数中,或者使用线程。有没有人有任何提示可以将我推向正确的方向。我知道问的可能太多了,如果是这样,我将继续自己寻找解决方案。如果需要,我可以展示一些代码。
import kivy.uix.boxlayout
import kivy.uix.textinput
import kivy.uix.label
import kivy.uix.button
from kivy.app import App
from random import shuffle
import time
from kivy.uix.button import Button
from kivy.clock import Clock
alive = 1
buttonPressed = 0
class SimpleApp(App):
def build(self):
global alive
global buttonPressed
donext = 0
alive = 1
def callback(self):
global buttonPressed
buttonPressed = 1
self.label1 = kivy.uix.label.Label(text="")
self.label2 = kivy.uix.label.Label(text="")
self.label3 = kivy.uix.label.Label(text="You have found yourself in a dungeon, somewhere is your escape path, will you make it out, and if so, what with?")
self.label4 = kivy.uix.label.Label(text="")
print(buttonPressed)
if buttonPressed == 1:
print("Has been pressed should work theoretically")
self.label1 = kivy.uix.label.Label(text="These are the basic controls-")
self.label2 = kivy.uix.label.Label(text="The controls-")
self.label3 = kivy.uix.label.Label(text="A- approach enemy/ attack enemy")
self.label4 = kivy.uix.label.Label(text="C- Go to chest")
print("Press enter to continue.")
self.boxLayout = kivy.uix.boxlayout.BoxLayout(orientation="vertical")
self.boxLayout.add_widget(self.label1)
self.boxLayout.add_widget(self.label2)
self.boxLayout.add_widget(self.label3)
self.boxLayout.add_widget(self.label4)
self.btn1 = Button(text='Hello world 1', on_press=callback)
self.boxLayout.add_widget(self.btn1)
return self.boxLayout # Causes script not to continue
if __name__ == "__main__":
simple = SimpleApp()
simple.run()
【问题讨论】:
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好的,我会做的。对于那个很抱歉。谢谢
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我现在已经完成了@eyllanesc。谢谢你告诉我
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首先你谈了一个问题但你没有明确指出它是什么,然后指出你被建议使用其他东西等等,但你没有解释你的目标是什么,在开始时应该出现什么,在什么动作之前应该改变 GUI 等等。另一方面,我看到你已经定义了 self.label1、self.label2、self.label3、self.label4 但我看不到在哪里你已经定义了你所说的 self.label。
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总而言之,我们不知道你想做什么,也就是说,是什么让你的游戏。
标签: python kivy python-3.6 kivy-language