【发布时间】:2017-07-27 02:38:58
【问题描述】:
关于 Stack-Overflow 的第一篇文章,如果有人问过这个问题,我深表歉意,但我搜索了很多,找不到有类似问题的人。
所以我刚刚完成了手机(三星 Galaxy S8)与 Unity Remote 5 的设置,并按照此处的设置我的位置服务标识:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/LocationService.Start.html
我的问题是脚本似乎无法通过 !Input.location.isEnabledByUser if 语句。
我启用了我的定位服务并开启了高精度定位,我发现这是另一个线程中的问题。 Unity Remote 5 可以在我的手机上正确显示场景,但它似乎没有读取位置数据?
有人对此有任何解决方案吗? 如果这在其他地方得到了回答,或者我遗漏了一些非常琐碎的事情,我再次道歉。
【问题讨论】:
标签: c# android unity3d location