【问题标题】:Does enabling Wi-Fi drain more or less battery when tracking location?跟踪位置时启用 Wi-Fi 会消耗更多或更少的电池吗?
【发布时间】:2016-07-07 16:14:42
【问题描述】:

我有一个移动应用程序(iOS 和 Android)每 15 秒 ping 一次位置,并且在市区使用。

据我了解

  • 如果禁用 Wi-Fi,应用将仅使用 GPS 定位
  • 如果启用了 Wi-Fi,应用将混合使用 Wi-Fi 和 GPS 或仅使用 Wi-Fi

通常 Wi-Fi 会消耗更多电池,但是如果您正在跟踪位置,那么它实际上可能会节省电池,因为 GPS 比 Wi-Fi 更耗电(我认为!)

如果启用(但不连接到)Wi-Fi 对电池寿命的影响会更好或更坏,是否有人有数据?

【问题讨论】:

  • 你不能在每种模式下运行应用程序一个小时左右并检查电池的状态吗?
  • @TDG - 是的,如果我别无选择,这是我的后备计划。
  • 这可能应该迁移到android.stackexchange.com,因为问题不是编程问题。
  • 这不仅仅是一个安卓问题——它也适用于 iOS。

标签: android ios gps wifi


【解决方案1】:

启用 WiFi 应该有助于延长电池寿命,但这完全取决于您的应用程序的编码方式。如果你看一下Android's page on Location Strategies,它会说:'GPS、Cell-ID 和 Wi-Fi 都可以提供用户位置的线索。确定使用和信任哪个是准确性、速度和电池效率的权衡问题。

可以仅通过 WiFi 获取位置(是的,未连接!):

netLocation = locationManager.getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);

但这可能不是最准确的解决方案。 GPS 使用相当多的电量,但显然比 WiFi 更准确,搜索未连接的 WiFi 热点也需要电量。换句话说,这是一个非常复杂的问题。

总而言之,最好的解决方案(避免将所有时间都花在编码这些位置信息上)就是将 Google Play 服务集成到您的应用中。然后,您可以指定查找位置的优先级(功率或准确性),Google 会为您排序(请查看 this 或官方 google 文档 here)。

protected void createLocationRequest() {
mLocationRequest = new LocationRequest();
mLocationRequest.setInterval(15000);
mLocationRequest.setFastestInterval(5000);
mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
}

protected void startLocationUpdates() {
LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(
    mGoogleApiClient, mLocationRequest, this);
}

@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
    mLastLocation = location;   
}

其他优先级是 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY、PRIORITY_LOW_POWER、PRIORITY_NO_POWER。

但是,回到问题。如果我们再次查看Android's page on Location Strategies 并向下滚动,它会显示:'根据使用应用程序的环境或所需的准确度,您可能会选择仅使用网络位置提供程序或仅使用 GPS,而不是两者。仅与其中一项服务交互会降低电池使用量,但可能会降低准确性。'

据此,我们可以得出同时使用 WiFi 和 GPS 比仅使用一个提供更准确的位置,但仅使用一个比同时使用更省电。但是,这取决于环境。由于您的应用程序是为在 URBAN 环境中使用而设计的,因此通常很难获得 GPS 信号(由于建筑物)。但仅从 WiFi 获取位置并不总是有效(即使在城市环境中)。但是,对于您的应用,由于它在 URBAN 环境中使用,我相信使用 WiFi 和 GPS 将是您最省电的选择,因为 有时 GPS 可能不可用或连接需要很长时间(在城市环境中)。请记住,在城市环境中,人们可能会丢失 GPS(例如,他们进入商店或非常狭窄的小巷)。但是,如果您有 WiFi,则希望您仍然能够获得他们的位置。另一个可能的选择是首先尝试仅使用 WiFi 获取他们的位置,然后仅在无法使用 WiFi 获取他们的位置时尝试 GPS。但这取决于您需要他们的位置有多准确。总而言之,就交给谷歌吧(如上图)。

在回答您的问题时,这取决于您如何找到用户的位置。我已经建议了如何编写您的应用程序,但如果您想保持原样,请发布或评论您正在使用的代码以查找用户的位置,以便确定哪个选项更有效。

编辑:我已经看到这是关于 iOS 和 Android 的。 iOS 对如何确定位置的控制要少得多。您只需插入所需的准确度,其余的由 Apple 完成。 Apple 将确定获取位置的最省电的方式,我上面写的同样的东西也适用。无论如何,如果在获取位置时禁用了 WiFi,Apple 会提示用户打开 WiFi,因此试图阻止在 iOS 上使用 WiFi 进行定位几乎是不可能的。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    与 WiFi 相比,GPS 的功耗非常高。大多数手机在 GPS 上的使用时间不到 10 小时,而在使用 WiFi 时,它们可以使用一天以上。

    【讨论】:

    • 你有这方面的数据吗?我只能从 android 中找到这个,这表明 Wi-Fi 在连接时会消耗更多电量,但不清楚它在“定位模式”下需要多少电量。此外,“GPS 搜索”是一项需要很长时间才能开始的活动,但一旦有了 GPS 修复,我想电池成本会低得多。 android.stackexchange.com/questions/476/…
    【解决方案3】:

    WiFi 不仅用于定位或上网,它还有多种用途, 如果您使用的是比 Marshmallow 更旧的操作系统,则无法在 WiFi 开启时禁用所有功能。

    从 Marshmallow 中,您可以启用它以仅用于特定用途,例如位置。 所以它会比GPS消耗更少的电量。

    在以前的版本中,GPS 在功耗方面处于获胜状态。 https://android.stackexchange.com/a/127571/116948

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      我没有关于这个主题的任何核心数据,并且怀疑任何人都会有任何具体数字,但理论上 Wi-Fi 会比仅 GPS 好得多。该理论的工作原理如下:为了让 GPS 知道某人在哪里,它需要从已知位置的 3 个不同物体接收信息,并使用三角测量从中找出它的位置,而 wifi 只需要制作一个呼叫到最近的互联网中继器,该中继器具有已知位置和已知路径。为了确保准确性,这通常对每个位置请求进行多次。因此,额外的通话加起来,Wifi 会更有效率。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        只要您可以访问网络,就使用 WiFi,因为它比 GPS 使用更少的电池。 (距离更短,功耗更低。)当您无法访问网络时关闭 WiFi,否则它将继续寻找可以使用的 WiFi 网络(这会耗尽电池电量)。

        【讨论】:

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