【问题标题】:Using inverse Kinematics, how would I animate between movements?使用逆运动学,我将如何在动作之间制作动画?
【发布时间】:2021-01-21 19:44:57
【问题描述】:

所以我正在观看下面链接中的示例,并且几乎重新创建了它。我唯一挣扎的部分是在动作之间抬起腿!关于如何重新创建它的任何想法?我被困在使用动作之间的动画或只是在点之间的腿部提升中编码!谢谢,任何帮助将不胜感激。

https://www.youtube.com/watch?v=e6Gjhr1IP6w&ab_channel=Codeer

【问题讨论】:

    标签: c# windows visual-studio unity3d inverse-kinematics


    【解决方案1】:

    如果您使用逆运动学,您可以让“脚”沿着您编写的假想路径从起始位置移动到目标位置。根据到目标的距离,路径可以直接从 A 移动到 B,沿路径增加一些高度。

    【讨论】:

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