【发布时间】:2019-04-01 18:41:39
【问题描述】:
几天前我提出了这个问题:Passing a complex Struct (with inner array of struct) from C# to C++
幸运的是,它已得到回答,并且代码似乎可以正常工作。
现在我需要做相反的情况,我的意思是,我需要将结构从 C++ dll 获取到我的 C# 代码。
我在这个网站上研究,尝试使用 IntPtr 类型,但没有用。然后,由于正确定义了 C# 中的结构,我尝试使用 out 引用。
作为总结,将重新发布用两种语言定义的结构
typedef struct _ImParam
{
UINT Format;
UINT Resolution;
UINT ColorDepth;
} IM_PARAM;
typedef struct _sValues
{
UINT Xpos;
UINT Ypos;
UINT Width;
UINT Height;
BOOL Milli;
} S_VALUES;
typedef struct _sProperties
{
BOOL Enable;
S_VALUES Properties;
} S_PROPERTIES;
typedef struct _DevParam
{
BOOL Enable;
UINT Font;
char Symbol;
IM_PARAM Image1;
IM_PARAM Image2;
S_PROPERTIES Properties[10];
UINT FeedMode;
} DevParam;
// more code, comments, etc. etc.
// The function I want to use
BOOL GetParameters( DWORD ID, DevParam *dParam );
这就是我在 C# 中构建结构的方式
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct ImParam
{
public uint Format;
public uint Resolution;
public uint ColorDepth;
public ImParam(uint n)
{
Format = n;
Resolution = 300;
ColorDepth = 256;
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sValues
{
public uint Xpos;
public uint Ypos;
public uint Width;
public uint Height;
public bool Milli;
public sValues(uint n)
{
Xpos = n;
Ypos = n;
Width = n;
Height = n;
Milli = false;
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct sProperties
{
public bool Enable;
public sValues Properties;
public sProperties(int n)
{
Enable = false;
Properties = new sValues(n);
}
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct DevParam
{
public bool Enable;
public uint Font;
public char Symbol;
public ImParam Image1;
public ImParam Image2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 10)]
public sProperties[] Properties;
public uint FeedMode;
public DeviceParameters(int n)
{
Enable = true;
Font = 0;
Symbol = '?';
Image1 = new ImParam(3);
Image2 = new ImParam(3);
Properties = new sProperties[10];
for(int i = 0; i < 10; i++)
Properties[i] = new sProperties(n);
FeedMode = 1;
}
};
// This is the method imported from the C++ dll
[DllImport(path, EntryPoint = "?GetParameters@@YGHKPAU_DevParam@@@Z")]
public static extern bool GetParameters(int ID, out DevParam dParam);
这是电话
// Already got ID from somewhere else
DevParam DP;
bool res = Class1.GetParameters(ID, out DP);
Console.WriteLine("Result: " + res);
代码似乎有效,因为我得到了一个“真实”的结果。问题是它在结构成员中得到错误的值,放置默认值(数字始终为 0,布尔值始终为 false),即使我之前使用过 SetParam(..) 方法(我知道一个有效,因为当我更改图像格式扫描仪会降低扫描速度)。
我错过了什么?
注意:我没有 .dll 的源代码
已编辑:
一直在尝试进行这些修改:
// At the dll wrapper class
[DllImport(path, EntryPoint = "?GetParameters@@YGHKPAU_DevParam@@@Z")]
public static extern bool GetParameters(int ID, ref IntPtr dParam);
// At main
int size = Marshal.SizeOf(typeof(DevParam));
IntPtr Ptr = Marshal.AllocHGlobal(size);
bool res = Class1.GetParameters(ID, ref Ptr);
Console.WriteLine("Result: " + res);
var test = Marshal.PtrToStructure(Ptr, typeof(DevParam));
// No idea what I'll do here
Marshal.FreeHGlobal(Ptr);
如果我尝试打印“test”,它应该给出一个地址,因为它是一个指针,但它是空的。都不知道如何从结构中提取数据。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
-
要研究的关键字:编组、序列化、结构填充、C++ ABI。
-
我一直在寻找那些。我提出这个问题是因为我发现的并不能说服我。不要觉得那是我正在寻找的(或尝试了这些解决方案但失败了)
-
AFAIK
BOOL应编组为MarshalAs(UnmanagedType.Bool) -
谢谢。添加了元帅。仍然得到错误。我正在了解如何使用 IntPtr 来做到这一点(因为我相信答案就在那里)。添加了“ref”关键字,结果为真。好像也可以这样通过。然而,我被困住了,因为不知道还能做什么(是的,这是我第一次导入 DLL 和编组的东西,我的经验是...... 5%?)
标签: c# c++ struct interop marshalling