【发布时间】:2014-09-08 16:12:56
【问题描述】:
如何将带有 Alpha-Beta Pruning 的 MinMax 应用到游戏 Stratego?你能模拟一下它是如何工作的。谢谢!
【问题讨论】:
标签: artificial-intelligence alpha-beta-pruning minmax
如何将带有 Alpha-Beta Pruning 的 MinMax 应用到游戏 Stratego?你能模拟一下它是如何工作的。谢谢!
【问题讨论】:
标签: artificial-intelligence alpha-beta-pruning minmax
Stratego 不是完美信息的游戏,使用 Alpha-Beta 解决的成本要高得多。我学到的方法大致是这样的:
权重乘以概率计算出选择哪个动作。
要计算概率。 AI 将跟踪显示的每件物品的类型以及移除的每件物品,从而更好地推断出未知物品的类型。显然,任何被揭示的碎片的类型概率都是 1,因为 AI 知道它是什么。
【讨论】: