有几种方法可以实现这一点,具体取决于您要返回的内容(或查询的嵌套方式),但无论哪种方式,SHORTEST_PATH 或 K_SHORTEST_PATHS 都将成为您的朋友。这是一个例子:
FOR v,e IN INBOUND SHORTEST_PATH start_node to root_node
GRAPH 'named_graph'
RETURN e
参考SHORTEST_PATH 文档,我们可以开始分解。
- 我们正在寻找从“开始”节点到“结束”节点的路径(按跳数或“权重”计算的最短路径)。
- 使用
INBOUND 或 OUTBOUND 将取决于您的图形/数据模型的构建方式。
-
v,e 变量表示沿路径找到的“顶点”和“边”(分别为v 和e)。
然后可以使用此查询模式来计算顶点或边的数量,如下所示:
FOR start_node in child_collection
FOR root_node IN root_collection
LET edges = (
FOR v,e IN INBOUND SHORTEST_PATH start_node to root_node
GRAPH 'named_graph'
RETURN e._id
)
RETURN {
root: root_node._id,
child: start_node._id,
pathLen: LENGTH(paths)
}
这可能有点基本(可能有一些优化方法),但它展示了如何使用变量来保存子查询,使用这些结果来计算路径长度。
或者,您可以使用K_SHORTEST_PATHS 为您进行此计算。例如,之前的查询可以简化为:
FOR p IN INBOUND K_SHORTEST_PATHS start_node to root_node
GRAPH 'named_graph'
OPTIONS { weightAttribute: 'weight' }
LIMIT 1
RETURN p
找到两点之间的第一条最短路径。在这里,我们使用LIMIT 1 来确保我们只返回一个路径。结果将类似于:
[
{
edges: [ ... ],
vertices: [ ... ],
weight: <number>
}
]
或者您可以自定义退货以更好地满足您的需求。不要返回您不需要或不会使用的数据。