【问题标题】:Unity Light Material "Addative Material"Unity Light Material“附加材质”
【发布时间】:2012-11-27 02:49:26
【问题描述】:

我有一个通过脚本生成的 2d 平面,我需要它上面有一个可以用作灯光的材料。

我正在做的是一个带有生成的 2d 火炬(飞机)的侧卷轴游戏,现在环境颜色和天空盒是漆黑的,我的 2d 火炬需要点亮我目前拥有的 3d 背景使用粒子添加材料获得了几乎理想的效果,但是对比度很弱,如果环境是黑色的,将无济于事。

我是否需要开发自己的着色器,因为在我不喜欢之前我从未这样做过,或者是否有我可以使用的简单材质解决方案。

我正在免费使用 unity3.55

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d


    【解决方案1】:

    粒子系统不会点亮任何东西。您唯一的开箱即用解决方案是像素点光源。

    【讨论】:

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