【发布时间】:2013-10-23 01:28:02
【问题描述】:
我有一个带有 Texture2D 的球体。 我有一台相机可以观察球体。 我有一个脚本,它返回我用鼠标单击的坐标。
是否可以在鼠标点击时旋转球体对象,使坐标是相机所看到的?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d camera geometry
我有一个带有 Texture2D 的球体。 我有一台相机可以观察球体。 我有一个脚本,它返回我用鼠标单击的坐标。
是否可以在鼠标点击时旋转球体对象,使坐标是相机所看到的?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d camera geometry
我也在 UnityAnswers 上问过。这是解决方案http://answers.unity3d.com/questions/561417/rotate-sphere-based-on-texture-coordinates.html
【讨论】: