【发布时间】:2019-04-11 13:38:29
【问题描述】:
我在 Unity 中有一个纹理贴图作为对象上的基本颜色贴图,并希望在运行时将这个纹理旋转为不同的角度
一个解决方案是我创建使用另一个软件旋转的不同纹理,并在每次运行时更改贴图
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rotation textures
我在 Unity 中有一个纹理贴图作为对象上的基本颜色贴图,并希望在运行时将这个纹理旋转为不同的角度
一个解决方案是我创建使用另一个软件旋转的不同纹理,并在每次运行时更改贴图
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rotation textures
你不能简单地在运行时旋转放置纹理的对象吗? 喜欢:
Quaternion TestRotation = Quaternion.Euler(x,y,z);
gameobject.transform.rotation = TestRotation
【讨论】: