【问题标题】:How to rotate a base map image in Unity by script at runtime?如何在运行时通过脚本在 Unity 中旋转底图图像?
【发布时间】:2019-04-11 13:38:29
【问题描述】:

我在 Unity 中有一个纹理贴图作为对象上的基本颜色贴图,并希望在运行时将这个纹理旋转为不同的角度

一个解决方案是我创建使用另一个软件旋转的不同纹理,并在每次运行时更改贴图

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d rotation textures


    【解决方案1】:

    你不能简单地在运行时旋转放置纹理的对象吗? 喜欢:

    Quaternion TestRotation = Quaternion.Euler(x,y,z);    
    gameobject.transform.rotation = TestRotation
    

    【讨论】:

    • 不,这行不通。我想旋转对象上的纹理..而不是对象本身。
    • 好吧,对不起,我只是认为这会是一个更简单的解决方案。也许每个着色器都可以工作,但这意味着你必须构建/找到一个着色器才能这样做这里是一个类似答案的链接我希望它有所帮助:Rotate Texture Link
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2013-02-21
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-12-08
    • 2015-01-31
    相关资源
    最近更新 更多