【发布时间】:2014-04-15 09:27:28
【问题描述】:
是否可以将 Unity 用作渲染引擎?我有一个用 C# 编写的游戏,我非常想重写它以使用 Unity,因为它的可移植性和 C# 的使用。游戏本身就是一个 2D 迷宫游戏(想想吃豆人)。
我阅读了很多关于将 Unity 用于 2D 游戏的教程,但它们几乎都只使用了嵌入在 Unity 中的菜单和编辑器,并且只使用了 C# 或其他编程语言的一小部分。如果我要走这条路,这意味着我需要用 Unity 的编辑器/菜单/管理器等“重写”我的整个游戏逻辑......
我希望像 XNA 库一样使用它。有什么方法可以通过 Unity 实现这一目标?如果没有,是否有其他使用 C# 的跨平台且可以在移动设备下运行的游戏引擎/库?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d game-engine