【发布时间】:2016-08-18 08:22:46
【问题描述】:
我已经阅读了很多关于 2D 游戏应该使用哪种引擎的问题,但我仍然有同样的问题。
我已经用 libgdx 编写了一个小 2d 游戏,但我的下一个游戏应该更高级一些。在我的第一个游戏中,我使用 Spritebatches 来渲染它,但是当我想要照明时,我读到,你应该使用 Box2d 灯来处理这样的事情。
现在的问题是什么最适合使用 box2d 或 spritebatch,还是我应该使用完全不同的引擎?
【问题讨论】:
标签: java libgdx game-engine 2d-games light