【问题标题】:Generate grid in Unity在 Unity 中生成网格
【发布时间】:2016-07-30 10:12:25
【问题描述】:

我想在我的游戏 (Unity2D) 中有一个包含一定数量列和行的可见网格。我希望网格与中心对齐。只需输入列数和行数,即可生成网格。你能帮我找到最好的方法吗?谢谢:)

P.S.:对不起我的英语:)

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d grid unityscript


    【解决方案1】:

    您也许可以使用带纹理的 UI 面板并使其重复纹理以填充自身。我认为这可能是最好的解决方案。

    【讨论】:

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