【问题标题】:How to lock the rotation of a GameObject when using RadialView?使用 RadialView 时如何锁定 GameObject 的旋转?
【发布时间】:2020-08-22 16:37:53
【问题描述】:

我正在使用 RadialView 将 GameObject 保留在用户的视图中。在默认设置下,RadialView 不仅会移动对象以使其保持在用户的视野中,同时 RadialView 会旋转对象以使对象保持面向用户。

现在我希望对象只留在用户的视图中,但保持其旋转不变,我想知道如何设置 RadialView 来实现这样的目标,还是我必须使用其他方法?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d hololens mrtk


    【解决方案1】:

    只需注释掉这行 RadialView 组件,使其不会重新分配旋转值:RadialView.cs L232

            //GoalRotation = goalRotation;
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2019-02-08
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多