【发布时间】:2015-04-07 10:02:47
【问题描述】:
我有一个为应用程序创建的 windows phone 8.0 插件。这个应用程序在 Unity 4.5 中运行良好。我最近将我的 Unity 更新到 5.0。我还看到了所有需要的改动。 最初,我们需要创建两个插件 dll。一个实际的,一个空的,就像编辑器的界面一样。这在统一 4.5 中进行得很好 现在我通过升级它在 Unity 5.0 中打开相同的应用程序。我无法再为 wp8 构建它了。我将检查器平台正确设置为插件 dll 的 WP8 播放器。 但是,我不断收到类似 ::
的错误1.插件发生冲突。
2。脚本有错误(实际上没有)
3.无法从模块加载类。
4.System.Reflection.ReflectionTypeLoadException:模块中的类无法加载。 等等
有人可以帮我吗?我已经尝试了几件事,但似乎都没有。 我试过了:
1.重新导入所有内容
2。重建 dll。
3.删除编辑器的空接口 dll
4.更改插件的文件夹结构。 (默认为 资产/插件/WP8)
我已经被困在这里两天了。
【问题讨论】:
标签: c# windows-phone-8 dll plugins unity3d