【发布时间】:2012-03-15 01:29:24
【问题描述】:
我是 Unity3d 3.5 的新手,我一直在阅读本手册以了解如何在 Unity 中创建 iOS 插件(我使用的是专业版): http://unity3d.com/support/documentation/Manual/PluginsForIOS.html
我的印象是有一个脚本可以扫描 Unity 项目文件夹中的 Plugins/iOS,并将其中的所有内容符号链接到 Xcode。该手册几乎只是对如何进行操作进行了介绍,对于初学者来说并不是很有帮助。我想知道是否只有一个浮动文件可以完成此操作,或者每个应用程序是否不同?非常感谢任何帮助,在此先感谢!
另外,有谁知道是否有办法让 Unity 在 Plugins/iOS 文件夹中包含 .h 文件和 plist 文件?这听起来是一个更容易的过程。
【问题讨论】:
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您使用的是哪个版本的 Unity?
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@ThomasW Unity3d Pro,对不起,我将其添加进去。
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不,Unity 的发行版。 3.4? 3.5?
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@ThomasW 哦,我使用的是 3.5 版