【发布时间】:2016-10-24 21:08:25
【问题描述】:
所以,我正在尝试弄清楚如何编写一个脚本,该脚本能够检测游戏对象何时处于某个世界位置,从而转换这些游戏对象并将它们向上移动 1。
希望这是有道理的,如果没有,请询问,我会尽力更详细地解释。真的很感激任何帮助。
【问题讨论】:
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这太宽泛了——通常希望您先尝试编写自己的代码,并且只有在遇到无法解决的问题时才在 Stack Overflow 上提出问题;这个网站并不意味着提供从头开始编写的代码。首先,请查看
Transform.Translate()并考虑使用触发对撞机(或Physics.OverlapSphere())来检测进入特定区域的物体。
标签: c# unity3d gameobject