【发布时间】:2015-10-02 20:44:21
【问题描述】:
我正在 Unity 中开发 2D 塔防。
我正在尝试计算抛物线来绘制从游戏中的塔发射的射弹的轨迹。我已经知道了塔的位置和敌人的位置 - 现在我需要一个算法来计算会击中敌人的抛物线。
这种计算是否有通用算法或类似的东西?
【问题讨论】:
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谷歌搜索 1 分钟后:en.wikipedia.org/wiki/…
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标签: unity3d 2d unity3d-2dtools projectile