【发布时间】:2018-09-25 21:50:11
【问题描述】:
当我统一设置 transform.up 值时会发生什么。具体来说,你能在下面的链接中解释这个视频吗
我知道它会改变对象正在查看的内容。但是,它是否看一个位置,或者它是如何看的 工作?当我更改直接 transform.up 时会发生什么?我似乎找不到一个好的解释。为什么视频中的向量做一个朝向鼠标的方向,为什么不用mousePosition本身而不是减法呢?
除此之外,您能否解释一下视频中发生了什么?
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rotation 2d sprite