【问题标题】:Other options of positioning objects in real world without Spatial Mapping; Holo Lens 1 / Mixed Reality Tool Kit在没有空间映射的情况下在现实世界中定位对象的其他选项; Holo Lens 1 / 混合现实工具包
【发布时间】:2021-04-26 11:41:43
【问题描述】:

您好,我目前正在为 Holo Lens 1 /混合现实应用程序的客户工作。

我的客户希望将虚拟对象牢固地放置在柱子上,类似于博物馆。通常我会使用空间映射和本地世界锚来做到这一点。

但问题是全息镜头无法识别房间,因为房间和柱子都非常暗或黑色。并且锚点与房间的映射相连。所以这行不通。

我知道可以选择使用 QR 码相对于该 QR 码的位置定位对象,但 Holo Lens 1 无法捕获 QR 码(仅 Holo Lens 2)。 另一种选择是 vuforia,但我不想使用它,因为它对项目来说太贵了。

所以现在我的问题是:我还有哪些其他选项可以放置没有空间映射/世界锚点的对象,以便它们始终位于房间中的正确位置?

【问题讨论】:

  • 光照水平对于 HoloLens 解释空间很重要。我们没有看到 HoloLens 1 的其他选项来确保锚定的全息图在非常黑暗的环境中保持准确。

标签: unity3d hololens mrtk windows-mixed-reality


【解决方案1】:

使用Vuforia识别一张图片,然后根据这张图片放置物体。 [https://www.youtube.com/watch?v=Z4bBMpa4xWo]

【讨论】:

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