【问题标题】:Hololens Spatial Mapping Collision - Mixed Reality ToolkitHololens 空间映射碰撞 - 混合现实工具包
【发布时间】:2020-01-07 23:30:41
【问题描述】:

我想使用混合现实工具包将 AR 中的全息海报放在 Hololens 1 上的墙上。但每次我尝试将全息图放在空间映射上时,它都会滑过它并消失在空间映射后面。

我错过了什么?

【问题讨论】:

  • 你使用什么mrtk版本?你试过示例包吗?你有没有试图理解你在做什么?您放置物品的代码是什么?

标签: unity3d spatial hololens


【解决方案1】:

我的理解是,您正在实施点击放置,使用户能够移动对象并将它们放置在真实世界的表面上。而您的问题是,当您放置对象时,它并没有按预期放置在表面上。

通常,在 MRTKv2 中,Solver 将是实现点击放置的好方向。 SurfaceMagnetism Solver 可以将光线投射到世界表面,并将对象与该表面对齐。

因此,您可以将 SurfaceMagnetism 组件添加到对象并创建一个具有两种方法的脚本,一种在选择对象时打开求解器,另一种在取消选择对象时关闭求解器。当您关闭求解器时,对象将停留在最后一个位置。

【讨论】:

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