【发布时间】:2019-02-12 09:57:26
【问题描述】:
我创建了一个简单的 Unity WebGL 应用程序,我使用 Microsoft Hololens 对房间模型进行了可视化扫描。
现在我想在我的 WebGL 应用程序的房间中的特定位置添加一个地标(一个空的游戏对象),将特定坐标发送到我的 Hololens 应用程序,并将地标放置在与我的 WebGL 应用程序相同的位置。
我怎样才能实现这种转变? 谢谢你的帮助! :)
【问题讨论】:
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我不熟悉 Hololens,但如果我确定你可以使用标记。您可以跟踪标记在该位置创建一个空对象,将您的所有内容作为子对象。不过要小心枢轴!
标签: unity3d hololens unity-webgl