【问题标题】:Deploy multiple-application to hololens 2将多个应用程序部署到 hololens 2
【发布时间】:2020-11-09 15:45:30
【问题描述】:

当我将新应用程序部署到 hololens 时,已安装的应用程序消失了。所以我只能将一个应用程序部署到设备上。我用MRTKv2.4和Unity2019.3做一个应用,unity项目的名字,unity的场景,构建的.sln文件都不一样。

我认为我缺少一些部署应用程序的基础知识,但是,我仍然不是确切的问题所在。您是否有任何想法来检查问题是什么,或者甚至解决它以将多个应用程序应用于 hololens?

附言我对 hololens 很陌生,但对 UWP 应用也很陌生。

【问题讨论】:

    标签: hololens


    【解决方案1】:

    我也遇到过同样的问题。现在我找到了解决方案。多亏了“Hernando”,我可以追踪到哪里去寻找。但它不是“显示名称”,而是“身份名称”。这对我的两个项目都是一样的。原因是,Unity 中的默认身份名称(我使用的是 2019.14.f1)是“Template3D”。我保持原样,这导致了问题。您可以通过 File > Build Settings > Player > Publishing Settings > Package name 在 Unity 中设置它,或者转到 YourProjectName > YourBuildDir > build > bin > ARM64 > Debug

    • 然后打开文件 'AppxManifest' 并编辑

    我将它与我的显示名称相同以避免任何混淆/冲突。

    它对我有用。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      通常,这是由于您的两个应用程序包名称相同。

      不同应用程序的识别不是基于Unity项目名称或场景名称,而是Package.appxmainfest文件中的Package name属性。因此,我们认为值得您尝试将 Package.appxmainfest 文件中的 DisplayNamePackage name 属性更新为另一个名称。

      更多信息请见:Identity (Windows 10)

      【讨论】:

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