【问题标题】:merging some meshes into one将一些网格合并为一个
【发布时间】:2016-03-20 09:56:46
【问题描述】:

我有一个 3D 对象的三个部分,我想用一个网格将它们合并为一个对象。其中两个是从搅拌机导入的 .blend 文件,另一个是动态构建的。我该怎么做?

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d mesh gameobject


    【解决方案1】:

    创建一个空游戏对象并将其命名为您想要的任何名称,并将其作为网格的父对象,如果您想一次移动所有网格,您应该移动该空游戏对象。

    【讨论】:

    • 但是这样一来,它们都将是具有一个父对象的单独对象,不是吗?
    • 是的,但是如果您移动父级,所有网格都将与父级一起移动
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