【发布时间】:2017-08-02 17:02:35
【问题描述】:
假设我有两个网格以任何正常格式(例如 wavefront .obj 或 collada .dae)存储,我想以编程方式将它们组合成一个网格。更准确地说,我有一个景观和一个物体作为两个网格。我想在对其进行转换后将对象放入景观中,以便它位于正确的位置,并将其导出为结果模型。
据我了解,在assimp中有类似的东西叫SceneCombiner,但似乎这是内部结构,没有接口(尽管这里有https://github.com/assimp/assimp/issues/584关于它的票已关闭,我不知道如何使用它)。
也许我应该使用 CGAL 或类似的东西?我在 CG 库方面没有太多经验,所以任何建议都会非常有用!
【问题讨论】: