【发布时间】:2014-10-07 08:53:51
【问题描述】:
在统一中,我有一个箭头精灵,在箭头的开头带有枢轴。
现在我需要在 2d 中旋转该箭头,使其始终指向鼠标。
它需要使用lerp 或slerp 完成,所以当我将鼠标移动得太快时,它不会跳到那里,而是会慢慢滑到那个位置。
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stack Overflow。这不是在这里提问的好方法。到目前为止,您是否尝试过任何方法来解决您的问题?首先展示你的努力,这样人们就可以展示他们的努力。请先阅读FAQ、How to Ask 和help center。
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这不是我第一次发帖。我故意这样做是为了看到不同的想法。我不想展示我的解决方案,所以人们不会那样做。
标签: unity3d rotation gameobject