【问题标题】:Activate Two Cameras At The Same Time同时激活两个摄像头
【发布时间】:2015-12-24 21:46:13
【问题描述】:

如何同时激活 2 个摄像头?第一台摄像机跟随角色,第二台摄像机更慢地跟随角色。过了一会儿,我们看不到第二个摄像机的角色,但关键是每个摄像机都渲染了一个特殊的游戏对象。第二个摄像头渲染后面的游戏对象。因此,两个摄像机相互配合可以更好地移动场景。这可能吗?

【问题讨论】:

    标签: unity3d camera


    【解决方案1】:

    我相信您正在寻求实现场景背景视差,其中背景在场景中的移动速度似乎比前景慢。

    观看有关分离场景图层的视频。视频的前几分钟有一个快速修复的解决方案,而更长的返工是一个值得考虑的好主意。

    Parallax Scrolling

    【讨论】:

    • 我很高兴它成功了!这是渲染背景并减少您实际需要多少背景的好方法,因为远处的风景移动速度较慢,因此您不需要那么多背景。 :)
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