【发布时间】:2016-02-19 12:30:41
【问题描述】:
在我的实验中,我在统一的 cardboard sdk 中发现了这个问题。这个问题在很多应用程序中都存在。在我看来,右场景和左场景应该互换。Cardboard Demo和Jount VR也有这个问题(就像这张图,我认为右眼应该看到左边的部分),在这种情况下我会感到不舒服。谁能帮我解释一下?
【问题讨论】:
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找到更多相关信息?我很惊讶很少有人对他们为什么这样做感兴趣。我发现的大多数 cmets 是一个错误,应该更换,但显然不是,因为您可以毫不费力地看到 3D。
标签: android unity3d google-cardboard