【发布时间】:2021-12-27 21:45:57
【问题描述】:
在我的 2d unity 游戏中,我随机实例化僵尸,我想让它们的嘴朝向目标所在的中心,因为子弹从它们的嘴里出来,需要面向中心。僵尸是一个预制件,我上面有这个代码: transform.up = -(kids.transform.position - transform.position);它几乎可以正常工作并且没有错误,除了随机地,有时它会以奇怪的方式变得非常倾斜和挤压。这是倾斜时的样子:
我怎样才能让它不歪斜?谢谢。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d game-development