【问题标题】:How Unity editor shows transform in sceneUnity 编辑器如何在场景中显示变换
【发布时间】:2019-07-02 16:32:04
【问题描述】:

我正在创建一个 2D 游戏。自创建以来,它就被配置为 2D 游戏。

当我选择GameObject 时,在场景中指出了它们的锚点、它们的大小和它们的轴心

这突然发生了变化,看起来就像是一个 3D 项目,有一个圆圈和围绕它的所有轴,无论我选择什么游戏对象。 (下图)

如何将我的 Unity 编辑器配置为与以前一样?也许值得一提的是,在Scene 窗口的顶部工具栏中,仍然选择了2D 模式:

版本:Unity 2018.3.14f1

【问题讨论】:

    标签: unity3d unity-editor


    【解决方案1】:

    您已设置Rotation Tool。我想你以前用过Move Tool
    这只是你在场景中看到的小玩意的问题。

    您只需按键盘上的“W”即可。

    或按Move Tool(图片中的第一个)。

    关于Unity Tools的更多信息。

    【讨论】:

    • 就是这样!虽然Q 带我去了Hand Tool 而不是Move Tool btw。
    • 我确认,对于移动工具,它是“W”(不是 Q)。
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