【发布时间】:2015-12-11 17:16:57
【问题描述】:
所以今天我正在为 Minecraft 服务器开发一个插件。为此,我创建了一个代表赛道的“Track”类。为了存储所有现有轨道及其数据,我想保存整个轨道对象,这让我的一切变得更容易。总之,我为我的 Track 类实现了 Serializable 以便稍后使用 ObjectOutputStream。当我开始保存曲目时,Java 创建了一个对象文件,但它也给了我一个警告/错误:
14:19:00] [服务器线程/警告]:java.io.NotSerializableException:org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftWorld [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1184) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.defaultWriteFields(ObjectOutputStream.java:1548) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.writeSerialData(ObjectOutputStream.java:1509) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.writeOrdinaryObject(ObjectOutputStream.java:1432) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.writeObject0(ObjectOutputStream.java:1178) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.io.ObjectOutputStream.writeObject(ObjectOutputStream.java:348) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 de.avarion.speedrunners.Main.saveTracks(Main.java:206) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 de.avarion.speedrunners.Main.onDisable(Main.java:48) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:323) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.disablePlugin(JavaPluginLoader.java:359) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.disablePlugin(SimplePluginManager.java:424) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.disablePlugins(SimplePluginManager.java:417) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R2.CraftServer.disablePlugins(CraftServer.java:335) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.stop(MinecraftServer.java:458) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 net.minecraft.server.v1_8_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:590) [14:19:00] [服务器线程/警告]:在 java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
这是我的 Track 课程的一部分。我注意到 eclipse 警告我 track 类没有声明最终的静态 serialVersionUID 字段。我尝试实现默认并生成 serialVersionUID,但没有帮助:
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import org.bukkit.GameMode;
import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.World;
import org.bukkit.block.Sign;
import org.bukkit.entity.Player;
public class Track implements Serializable {
private int playerSize;
private String name;
private World world;
private ArrayList<Player> players;
private Location spawn;
private Sign sign;
private Material finishBlocks;
private Material speedBlocks;
public Track(World world, String name, int playerSize) {
this.world = world;
this.name = name;
this.playerSize = playerSize;
this.players = new ArrayList<Player>();
}
//and so on.....
现在,这是我保存轨道对象的代码片段:
private void saveTracks() {
FileOutputStream outputStream = null;
ObjectOutputStream objectOutput = null;
try {
File directory = new File("tracks");
if(!directory.exists()) directory.mkdir();
for(Track track : tracks) {
outputStream = new FileOutputStream("tracks/" + track.getName() + ".ser");
objectOutput = new ObjectOutputStream(outputStream);
objectOutput.writeObject(track);
}
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
finally {
if (objectOutput != null) try { objectOutput.close(); } catch (IOException e) {}
if (outputStream != null) try { outputStream.close(); } catch (IOException e) {}
}
}
就像我说的那样,Java 创建了对象,所以它有点工作。但我不知道如何摆脱警告。
感谢您的帮助
【问题讨论】:
标签: java object serializable saving-data