【发布时间】:2022-01-28 03:35:54
【问题描述】:
在最近的 Minecraft 补丁说明中,对其保存世界数据的方式进行了一些更改。
这包括从 XZY 格式存储坐标(可能是实体)到 YZX 格式的更改。
Minecraft 的 Y 坐标是高度,以前的范围是 0 到 256,但在带来此优化的同一更新中,它已更改为 -64 到 256 的范围。
我想这更快的原因是与 Y 的二进制补码表示需要在前面有一个符号位有关,但我无法想象为什么这会更快的任何原因。
我们将不胜感激。
【问题讨论】:
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为什么不问问作者?
标签: java 3d binary compression minecraft