【问题标题】:How to pass a function pointer to overloaded member function as parameter如何将函数指针作为参数传递给重载的成员函数
【发布时间】:2016-02-20 05:24:36
【问题描述】:

这与代码生成有关。

我有一个从模型生成的类 A,其中我有两个函数 f 的重载,如下所示:

class A
{
  public:
    void f(int a){}
    void f(int a, int b){}
}

然后我有一个独立的系统部分,它不是从模型生成的,而是用手工制作的 C++ 编写的。在这里,我想访问对象上的函数f。从模型中,我可以将数据传递给系统的手工制作部分,但反过来不行,因为在我构建手工制作的代码时生成的文件不可用于编译。

我的想法是将函数指针从模型传递到我需要的地方。到目前为止,据我所知,这包括 static_cast 以解决重载问题,然后我可以将指向函数的指针作为参数传递给其他手工制作的函数。

用于将指针传递给系统手工部分的函数声明如下(此处A 未知):

void passPointer(int, void (*f)(int, int));

我的演员表和函数调用如下所示:

handCraftedObject->passPointer(17, static_cast<void (A::*)(int, int)> (&A::f) );

我的编译错误是:

:   no known conversion for argument 2 from 'void (A::*)(int, int)' to 'void (*)(int, int)

我希望这并不意味着我必须知道声明传递函数指针的函数所在的类A。这在我的系统中是不可能的。

【问题讨论】:

  • 函数指针和成员(函数)指针不一样,第二个需要类的实例。
  • 方法A::f必须变成静态,否则你必须更改签名...

标签: c++ code-generation function-pointers member-function-pointers


【解决方案1】:

成员函数指针与函数指针的类型不同,不能转换为它。最简单的方法是使用 boost/std(C++11) bindfunction

void passPointer(int, const std::function<void(int, int)>&);

不仅仅是

handCraftedObject->passPointer
(
   17, std::bind(static_cast<void (A::*)(int, int)> (&A::f), std::ref(a_instance), 
   std::placeholders::_1, std::placeholders::_2)
);

另外你不能使用boost/C++11,你可以制作函数fstatic,然后一切正常。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2013-06-29
    • 1970-01-01
    • 2021-11-29
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多