【发布时间】:2016-04-12 04:02:39
【问题描述】:
我有三种不同的功能,一种是装满牌组,一种是洗牌,一种是发牌。我已经在函数 fillDeck 中实现了我的int value,并且工作正常。但是,当我在与甲板相同的功能中洗牌我的价值不起作用时,我没有收到任何错误,但是当我调试 Visual Studio 时说它无法读取内存。我做错了什么?
fillDeck 函数
void fillDeck(Card * const Deck, const char *suit[], const char *deck[], const int *value[]){
int s;
for (s = 0; s < 52; s++){
Deck[s].suits = deck[s % 13];
Deck[s].decks = suit[s / 13];
Deck[s].value = value[s % 13];
}
return;
}
洗牌功能
void shuffle(Card * const Deck, const int *value[]){
int i, j;
Card temp;
for (i = 0; i < 52; i++){
j = rand() % 52;
temp = Deck[i];
Deck[i] = Deck[j];
Deck[j] = temp;
value[i] = value[j]; // <-- this is not working
}
return;
}
交易功能
void deal(const Card * const Deck, int size, int size_1, int size_2){
int i, j, length;
char anotherCard[2];
char name1[30];
char name2[30];
printf("Name player one > ");
scanf("%s", name1);
printf("Name player two > ");
scanf("%s", name2);
printf("\nWelcome %s and %s, lets begin!\n\n", name1, name2);
getchar();
printf("%s's card:\n", name1);
for (i = 0; i < size; i++){
printf("%5s of %-8s%c", Deck[i].decks, Deck[i].suits, (i + 1) % 2 ? '\t' : '\n');
}
return;
}
主要功能
int main(void){
Card allCards[52];
Card cardValue[52];
char *suitname[] = { "spades", "hearts", "diamonds", "clubs" };
char *deckname[] = { "ace", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine", "ten", "jack", "queen", "king" };
int cardvalue[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10, 10 };
srand(time(NULL));
fillDeck(allCards, suitname, deckname, cardvalue);
shuffle(allCards, cardValue);
deal(allCards, 2, 4, 6);
getchar();
return 0;
}
func.h 文件
#ifndef FUNC_H
#define FUNC_H
typedef struct card{
const char *suits;
const char *decks;
int value;
};
typedef struct card Card;
void fillDeck(Card * const Deck, char *suit[], char *deck[], const int *value[]);
void shuffle(Card * const Deck, const int *value[]);
void deal(const Card * const Deck, int size, int size_1, int size_2);
#endif
【问题讨论】:
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对于不完整的代码,很难提出任何有用的建议。请发帖Minimal, Complete, and Verifiable example。
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不清楚
value数组在函数shuffle()中代表什么,但是您执行简单的赋值而不是执行与Deck相同的交换类型是非常可疑的。 -
在您的
fillDeck函数中,您有Deck[s].suits = deck[s % 13];和Deck[s].decks = suit[s / 13];。这些看起来有点混乱。 -
为什么你的
shuffle函数需要两个参数?您只需要将指针传递给您的卡片数组(第一个元素)。我还将更改洗牌例程以将Deck[0]与Deck[rand() % 52]、Deck[1]与Deck[1 + rand() % 51]、Deck[2]与Deck[2 + rand() % 50]等交换。您可以通过将j = rand() % 52更改为j = i + rand() % (52 - i)来做到这一点你的循环。
标签: c struct shuffle blackjack