【发布时间】:2016-04-13 11:25:34
【问题描述】:
在我的二十一点游戏中,ace 的整数值固定为 11,但在这种情况下,当一名玩家获得 ace 但她手中牌的总价值将高于 21 时,我想要 ace 的整数值为 1。
void deal(const Card * const Deck, int value, int size, int size_1, int size_2){
int i, j, length;
char anotherCard[2];
char name1[30];
char name2[30];
int valueName1 = 0, valueName2 = 0, valueDealer = 0;
printf("Name player one > ");
scanf("%s", name1);
printf("Name player two > ");
scanf("%s", name2);
printf("\nWelcome %s and %s, lets begin!\n\n", name1, name2);
getchar();
while (valueName1 < 21 || valueName2 < 21 || valueDealer < 17){
printf("%s's card:\n", name1);
for (i = 0; i < size; i++){
printf("%5s of %-8s%c", Deck[i].decks, Deck[i].suits, (i + 1) % 2 ? '\t' : '\n');
if (valueName1 > 21 && Deck[i].value == 11){
Deck[i].value = 1; //error on this line
valueName1 += Deck[i].value;
printf("value > %d\n", valueName1);
}
else{
printf("value > %d\n", valueName1);
}
}
int main(void){
Card allCards[52];
Card cardValue[52];
char *suitname[] = { "spades", "hearts", "diamonds", "clubs" };
char *deckname[] = { "ace", "two", "three", "four", "five", "six", "seven", "eight", "nine", "ten", "jack", "queen", "king" };
int cardvalue[] = { 11, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10, 10 };
void fillDeck(Card * const Deck, const char *suit[], const char *deck[], const int value[]){
int s;
for (s = 0; s < 52; s++){
Deck[s].suits = deck[s % 13];
Deck[s].decks = suit[s / 13];
Deck[s].value = value[s % 13];
}
return;
}
我的结构:
typedef struct card{
const char *suits;
const char *decks;
int value;
};
错误信息: 错误 C2166:左值指定 const 对象
【问题讨论】:
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您是否在
struct中使用const修饰符声明了value? -
我认为我们需要更多代码来提供帮助。看起来 Deck[] 可以用 {x,y,z...} 方法定义,但很难用你给我们的东西来判断。请包括 valueName1 和 Deck 的定义。
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发布有关错误的问题时,请在消息正文中包含完整且未经编辑的错误输出,然后标记错误所在的行。并且始终提供上下文,如变量和函数声明,最好创建一个 Minimal, Complete, and Verifiable Example 并向我们展示该 MCVE 中的错误。
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在二十一点程序中,总是更容易以这种方式对待 ace:ace 被视为一个。时期。将一手牌相加时,将数值相加,然后进行简单检查:如果手牌 (a) 包含至少一个 A,并且 (b) 总点数