【发布时间】:2014-11-14 10:17:54
【问题描述】:
我使用 Lua 来处理数组;数组是简单的二进制数据:
local ram_ctx = {0,0,0,0,0,0,0,0,0}
我想将它传递给用 C 编写的 GUI。 问题是如果我像 func(ram_ctx) 一样直接传递它,Lua 函数似乎在调用后停止执行。不执行相应的 C 函数(可以为空)。 但是,如果我在 Lua 中创建全局数组并使用 lua_getglobal 访问它 - 一切似乎都很好。 我做错了什么或者有可能吗?将数组名称作为参数传递以将其称为全局数组是不行的
Lua 代码:
function device_init()
--set_callback(1000000000000, 0)
local array = {0xFF,0,0,0,0,0,0}
--create_memory_popup("Test")
set_memory_popup(array)
end
这是我尝试使用的 C 代码:
static int32_t lua_set_popup_memory (lua_State *L)
{
int32_t argnum = lua_gettop(L);
if (1 != argnum)
{
out_error("Function %s expects 1 argument got %d\n", __PRETTY_FUNCTION__, argnum);
return 0;
}
if (0 == lua_istable(L, -1))
{
out_log("No array found");
return 0;
}
int32_t a_size = lua_rawlen(L, -1);
uint8_t *buf = calloc(1, a_size);
for (int i=1;;i++)
{
lua_rawgeti(L,-1, i);
if (lua_isnil(L,-1))
break;
buf[i] = lua_tonumber(L,-1);
lua_pop(L, 1);
}
set_popup_memory(memory_popup, 0, buf, a_size);
free(buf);
return 0;
}
【问题讨论】:
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请包含有问题的 C 代码。理想情况下,调用它的 lua 代码也是如此。
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抱歉,修正了描述
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当你运行它时会发生什么? (另外,你有 a_size 那么为什么要循环直到
nil?)(而且,除非你有理由关心,否则忽略超出你期望/要求的参数通常是一种 lua 设计模式。)还有什么是 @987654325 @ 在那个lua_pop电话中? (我假设一个错字?) -
我刚刚学习如何在 Lua/C 中使用数组。 luactx 只是 lua_State*,而是一个全局变量。 L 传递给函数实际上是同一个变量。但这是一个错字,是的。如果在 set_memory_popup(array) 之后还有其他函数调用,则不会执行。同时,Lua 没有崩溃——我可以使用相同的 lua_State* 调用另一个函数
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该函数中
set_memory_popup之后调用的其他C函数不会执行?但是控制权还是回到了lua?您是否在 C 线程之间共享 lua 状态?