【发布时间】:2017-09-27 01:39:35
【问题描述】:
我正在使用 Corona SDK 制作一个游戏,我希望能够将玩家的高分保存到他们正在使用的设备的磁盘中,这样即使用户重新启动应用程序也能保持保存状态。
问题是,无论我在哪里上网寻求有关这类事情的帮助,我都被告知我应该使用 JSON,但我不确定是否有更简单的做事方式,或者即使 JSON 是正确的方法。
【问题讨论】:
我正在使用 Corona SDK 制作一个游戏,我希望能够将玩家的高分保存到他们正在使用的设备的磁盘中,这样即使用户重新启动应用程序也能保持保存状态。
问题是,无论我在哪里上网寻求有关这类事情的帮助,我都被告知我应该使用 JSON,但我不确定是否有更简单的做事方式,或者即使 JSON 是正确的方法。
【问题讨论】:
【讨论】:
这是一个可行的巧妙想法。制作一个包含高分变量的新场景,但退出时不要擦除该变量。那么每次他们想要检查他们的高分时,他们就必须去现场。
选项 2 - 这个有点棘手,我不确定您是否需要权限,也就是管理员权限(如果您在 googleplay 上提交您的应用程序,您可能需要请求许可。所以在执行之前查看规则),编写一个批处理文件,将高分复制到一个新文件中。
选项 1 更好,因为您不必添加任何内容。
【讨论】: