【问题标题】:Facebook share - corona sdkFacebook 分享 - corona sdk
【发布时间】:2014-08-11 14:47:46
【问题描述】:

我有一个关于使用 Facebook 发布状态和应用商店链接等的快速问题,方法是在使用 Corona SDK 和 LUA 的游戏结束屏幕期间单击一个按钮。

我了解我需要获取 fbAppID 才能使用 Facebook 分享,但我可以将它与未完成的应用程序一起使用,仅用于在设备上测试 Facebook 分享功能是否正常工作吗?

我是否还需要获得 Facebook 批准才能使用我的应用?这不会要求游戏完成并准备好发布吗?

如果有人有任何关于使此功能正常工作的好教程或有用的提示,那么我很乐意听到它。我真的很想在我的游戏中使用此功能,但对需要正确完成的不同方法以及何时正确完成感到非常困惑。

我正在阅读 Ghost vs Monsters 示例代码以获得一个粗略的想法,但我仍然对 Facebook 开发人员方面的事情感到困惑。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 谁能帮帮我!??

标签: ios facebook lua coronasdk


【解决方案1】:

关于“获取 fbAppID 以使用 Facebook 分享,但我可以将它用于未完成的应用程序”:根据Facebook Portal Setup docs

注册后,您必须使用 Facebook 设置您的应用程序才能接收唯一的应用程序 ID。即使您的应用尚未完成,您也可以这样做。

这是有道理的,因为这两个系统是完全独立的:只要您的应用可以使用 Facebook API,它就可以参与,无论其中还有什么,Facebook 都不在乎。

关于“我是否还需要让我的应用获得 Facebook 的批准”:您可能需要让您的应用的“想法”获得批准,并接受一份协议,该协议将确定您的身份允许和不允许对您的应用进行处理(任何非法或任何违反 Facebook 最终用户协议的行为等),但 Facebook 不会尝试您的应用以确定它是否足够成熟,他们为什么会关心,Facebook 唯一的事情关心的是在他们的网站上产生流量,为其社交网络提供日期,并在法律和 EULA 的范围内这样做。如果您有一些或特定的经验,请发布相反的具体证据。

【讨论】:

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